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Andreas Zweili 2019-03-14 21:05:29 +01:00
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@ -43,7 +43,7 @@
description={Die JavaScript Object Notation, kurz JSON, ist ein
kompaktes Datenformat in einer einfach lesbaren Textform zum Zweck des
Datenaustauschs zwischen Anwendungen.\footcite{json} Es wird vorallem in
Webanwendungen häufig eingesetzt},
Webanwendungen häufig eingesetzt und wurde als Alternative zu XML entwickelt},
first={JSON},
text={JSON}
}
@ -81,7 +81,7 @@
description={Ein Integrated Development Environment, zu Deutsch integrierte
Entwicklungsumgebung, ist eine Software welche Programmierer beim
erstellen von Software helfen soll in dem es ihn bei häufig
wiederkehrenden Aufgaben unterstützt.},
wiederkehrenden Aufgaben unterstützt},
first={Integrated Development Environment (IDE)},
text={IDE}
}
@ -90,7 +90,7 @@
name={Compiler},
description={Ein Compiler ist ein Programm welches den Code einer
Programmiersprache in ein für einen Computer nutzbares Format
umkonvertiert.},
umkonvertiert},
first={Compiler},
text={Compiler}
}
@ -100,7 +100,7 @@
description={Ein Makefile ist ein Script welches in der Regel Instruktionen
zum Kompilieren einer Software beinhaltet. Dies vereinfacht dem Entwickler
das erstellen einer auführbaren Software. Er muss dies somit nicht mehr
``von Hand'' machen.},
``von Hand'' machen},
first={Makefile},
text={Make}
}
@ -111,7 +111,7 @@
Benutzeroberfläche, ist der Teil einer Software mit der ein User auf
einem Desktop System üblicherweise arbeitet. Dabei werden ihm Knöpfe,
Eingabefelder und Bilder angezeit um es ihm einfacher zu machen das
Programm zu bedienen als über eine rein textbasiertes Schnittstelle.},
Programm zu bedienen als über eine rein textbasiertes Schnittstelle},
first={Grafical User Interface (GUI)},
text={GUI}
}
@ -121,7 +121,7 @@
description={Git ist eine Kommandozeilen basierte Software zur
Versionskontrolle. Sie wird insbesondere bei Softwareprojekten eingesetzt
und setzt auf ein dezentrales Modell. Git ermöglicht es einem dabei die
Änderungen innerhalb der Software zu dokumentieren und nachzuvollziehen.},
Änderungen innerhalb der Software zu dokumentieren und nachzuvollziehen},
text={Git}
}
\newglossaryentry{xml}
@ -130,7 +130,7 @@
description={Die Extensible Markup Language (dt. Erweiterbare
Auszeichnungssprache), abgekürzt XML, ist eine Auszeichnungssprache zur
Darstellung hierarchisch strukturierter Daten im Format einer Textdatei, die
sowohl von Menschen als auch von Maschinen lesbar ist.\footcite{xml}},
sowohl von Menschen als auch von Maschinen lesbar ist\footcite{xml}\pagebreak},
first={Extensible Markup Language (XML)},
text={XML}
}
@ -140,7 +140,7 @@
description={Die Hypertext Markup Language... abgekürzt HTML, ist eine textbasierte
Auszeichnungssprache zur Strukturierung elektronischer Dokumente wie Texte mit
Hyperlinks, Bildern und anderen Inhalten. HTML-Dokumente sind die Grundlage des
World Wide Web und werden von Webbrowsern dargestellt.\footcite{html}},
World Wide Web und werden von Webbrowsern dargestellt\footcite{html}},
first={Hypertext Markup Language (HTML)},
text={HTML}
}
@ -149,7 +149,7 @@
name={Cascading Style Sheets (CSS)},
description={Cascading Style Sheets ... kurz CSS genannt, ist
eine Stylesheet-Sprache für elektronische Dokumente und zusammen mit HTML und
DOM eine der Kernsprachen des World Wide Webs.\footcite{css}},
DOM eine der Kernsprachen des World Wide Webs\footcite{css}},
first={Cascading Style Sheets (CSS)},
text={CSS}
}
@ -158,7 +158,7 @@
name={Unittest},
description={Ein Unittest wird in der Softwareentwicklung angewendet, um
die funktionalen Einzelteile (Units) von Computerprogrammen zu testen, d. h.,
sie auf korrekte Funktionalität zu prüfen.\footcite{unittest}},
sie auf korrekte Funktionalität zu prüfen\footcite{unittest}},
text={Unittest}
}
\newglossaryentry{funktionstest}
@ -166,7 +166,7 @@
name={Funktionstest},
description={Als Funktionstest (auch funktionaler Test genannt) bezeichnet
man die Prüfung einer Funktionseinheit gegen deren funktionale
Anforderungen.\footcite{funktionstest}},
Anforderungen\footcite{funktionstest}},
text={Funktionstest}
}
\newglossaryentry{fuse}
@ -175,7 +175,7 @@
description={FUSE (Filesystem in Userspace) ist ein Kernel-Modul für
Unix-Systeme, das es ermöglicht, Dateisystem-Treiber aus dem Kernel-Mode in den
User-Mode zu verlagern.\footcite{fuse} Die erlaubt einem etwa Geräte ohne
Administratorrechte zu mounten.},
Administratorrechte zu mounten},
first={Filesystem in Userspace (FUSE)},
text={FUSE}
}
@ -186,7 +186,7 @@
Benutzerumgebung von Betriebssystemen in Form einer grafischen Shell (ein
Eingabe-Ausgabe-System oder Mensch-Maschine-Schnittstelle), bei der die
grafische Benutzeroberfläche die Schreibtischmetapher
umsetzt.\footcite{desktopumgebung}},
umsetzt\footcite{desktopumgebung}},
text={Desktopumgebung}
}
\newglossaryentry{hypervisor}
@ -196,7 +196,7 @@
(Hardwareressourcen, insbes. CPU, Speicher, Festplattenplatz, verfügbare
Peripherie) zu definieren, die unabhängig von der tatsächlich vorhandenen
Hardware als Basis für die Installation von (Gast-)Betriebssystemen
dient. \footcite{hypervisor}},
dient\footcite{hypervisor}},
text={Hypervisor}
}
\newglossaryentry{ssh}
@ -205,7 +205,7 @@
description={Secure Shell oder SSH bezeichnet sowohl ein Netzwerkprotokoll
als auch entsprechende Programme, mit deren Hilfe man auf eine sichere Art und
Weise eine verschlüsselte Netzwerkverbindung mit einem entfernten Gerät
herstellen kann.\footcite{ssh}},
herstellen kann\footcite{ssh}},
first={Secure Shell (SSH)},
text={SSH}
}
@ -216,7 +216,7 @@
Consortium (W3C) empfohlene Spezifikation zur Beschreibung
zweidimensionaler Vektorgrafiken. ... Wesentlicher Vorteil des
SVG-Formates gegenüber anderen Grafikformaten wie JPG, PNG oder TIFF ist
... die Skalierbarkeit ohne Qualitätsverlust.\footcite{svg}},
... die Skalierbarkeit ohne Qualitätsverlust\footcite{svg}},
first={Scalable Vector Graphics (SVG)},
text={SVG}
}
@ -226,7 +226,7 @@
description={Ein Commit ist bei der Software Git ein Speicherpunkt von
Änderungen in den verwalteten Dateien. Commits in Git ermöglichen es
einem die Änderungen in der Software nachzuvollziehen und dahin zurück zu
springen.},
springen},
text={Commit}
}
\newglossaryentry{wasserfall}
@ -236,6 +236,6 @@
Vorgehensmodell, das insbesondere für die Softwareentwicklung verwendet wird
und das in aufeinander folgenden Projektphasen organisiert ist. Dabei gehen die
Phasenergebnisse wie bei einem Wasserfall immer als bindende Vorgaben für die
nächsttiefere Phase ein.\footcite{wasserfall}},
nächsttiefere Phase ein\footcite{wasserfall}},
text={Commit}
}